node.js - nodejs异步的while
全部标签 更新2我已经使用THREE.js实现了自定义属性,影响来自顶点着色器中与位置属性对齐的每次传递,这是代码最少的最佳解决方案。Iwilladdtheexamplelater更新1此方法将alpha设置为受边界框内速度范围影响的顶点。我需要提示来处理GLSL代码重复pervertex,这对我来说有点奇怪?我应该使用函数吗?怎么办?https://jsfiddle.net/LeroyRon/uep9t1v1/#&togetherjs=MjBnNMFQFl反正我有这个://for.xif(position.x>0.0){if(velocityPosition.x+(velocities.x*s
现在我使用:constv8=require('v8');letheap=v8.getHeapStatistics();letusage=100/heap.heap_size_limit*heap.used_heap_size;if(usage>90){console.log(`V8heapusageclosetothelimit(${usage.toFixed()}%)`);}elseif(usage>95){console.log(`V8heapusageveryclosetothelimit(${usage.toFixed()}%)`);}此解决方案无法正常工作。当我尝试这个命令时
我正在使用Three.DragControls在场景周围拖动对象。随着对象被拖动,它与相机的距离似乎越来越远。我的问题类似于这个未回答的问题Dragobjectlockedatcertaindistance/radiusfromcameraview有没有一种聪明的方法可以将_intersection.sub(_offset)固定在场景中心距相机一定距离的位置?我在场景中添加了一个球体dragSphere=newTHREE.Mesh(newTHREE.SphereGeometry(200,60,40),newTHREE.MeshBasicMaterial());dragSphere.na
我试图从我的对象中仅选择某些值来写入文件。但这会写入整个对象,除非我使用util.inspect,否则它只会作为对象写入。这应该在它们进入时逐行写入我从对象中选择的值:varobjectsToFile=function(objectsTotal){objectsTotal=_.values(objectsTotal,function(value){returnvalue.objectTo.employeeName;});objectsTotal=_.values(objectsTotal,function(value){returnvalue.employeeCurrent;});ob
首先,如果某处有解决方案,我深表歉意,但我已经通过Three.js和A-Frame文档以及StackOverflow进行了大量挖掘,但还没有找到我想要的东西寻找。我想做的是从一组我已知共面的Vector3创建一个最适合的A帧平面。如果平面的Angular是90的倍数,这可以很容易地完成,但是其他任何东西和Box3s的.setFromPoints()算法都不能按我需要的方式工作。从Three.js到A-Frame的转换我很可能自己处理,但如果有人想解决这个问题,我们非常欢迎他们。我只需要创建一个真正有意义的矩形平面。基本上,我想创建一个算法来执行此操作:创建粗体平面,而不是浪费太多空间的
所以这是我编写的第一个程序,但是当我在控制台中运行它时出现此错误。module.js:540throwerr;^Error:Cannotfindmodule'C:\Users\Daniel\Desktop\app'atFunction.Module._resolveFilename(module.js:538:15)atFunction.Module._load(module.js:468:25)atFunction.Module.runMain(module.js:684:10)atstartup(bootstrap_node.js:187:16)atbootstrap_node.j
//Initializingsessionapp.use(session({secret:'keyboardcat',resave:true,saveUninitialized:true//cookie:{secure:true}}));我在创建购物车时遇到了一个问题,我在session中设置了购物车对象req.session.cart=[];//然后req.session.cart.push({title:p.title,price:p.price,image:'/static/Product_images/'+p._id+'/'+p.image,quantity:quantity,
只是通过这个tutorial,令我困惑的是为什么await只适用于async函数。来自教程:Assaid,awaitonlyworksinsideasyncfunction.根据我的理解,async将函数返回对象包装成一个Promise,所以调用者可以使用.then()asyncfunctionf(){return1;}f().then(alert);//1await只是等待promise在async函数中解决。asyncfunctionf(){letpromise=newPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>resolve("done!"
我使用的是浏览器内的Javascript,而不是NodeJS。我有两个Uint8Arrays...vard1=newUint8Array([255,255,255,255,255,255,255,255])vard2=newUint8Array([255,255,255,255,237,49,56,0])每个数组都有8个元素,它们是0到255之间的整数。每个数组代表一个更大的数字。比如第一个数组代表正整数0xffffffff我的问题是如何将d1除以d2并得到结果?我读到Javascript中整数的最大值是2^53,我相信这小于我可以拥有的最大值。我不关心结果是什么对象类型,但Uint8
在我的Node.js应用程序中,我使用setInterval()每1小时运行一次特定函数。该函数正常执行约25天,然后计时器停止触发。25天似乎非常接近Node.js的TIMEOUT_MAX(2^31毫秒≈25天),但我真的不明白为什么setInterval()应该在那之后停止执行。更新:我认为这可能是由Node.js中的以下错误引起的:setIntervalcallbackfunctionunexpectedhalt#22149 最佳答案 似乎错误(#22149)已在Node.js10.9.0中修复。可能还值得注意的是,此错误似乎